В Mojang объяснили отказ от гигантских обновлений Minecraft


На конференции Game Developers Conference генеральный менеджер франшизы Minecraft Райан Купер рассказал, почему разработчики больше не выпускают огромные обновления, подобные тем, что выходили раньше. По его словам, ключевую роль в этом решении сыграл опыт работы над апдейтом Caves & Cliffs Update.

Читать дальше →

Перейти в первоисточник (полная версия новости)