Глава Colossal Order объяснила, почему Cities: Skylines 2 вышла сырой. По словам Мариины Халликайнен, студия сделала ставку на ещё не готовые технологии и «полностью переоценила» возможности движка Unity.
Читать дальше →
Перейти в первоисточник (полная версия новости)