GameMaker ставит во главу угла доступность и скорость получения результата. Архитектура основана на комнатах, объектах и событиях, что позволяет создавать игры без написания кода (Drag-and-Drop). Есть собственный язык GML для более сложных задач. Это идеальный инструмент для изучения основ геймдизайна и быстрого прототипирования. Минусы: ограниченная гибкость для сложных 3D-проектов, для публикации на мобильных устройствах требуется подписка. GameMaker подходит абсолютным новичкам и тем, кто хочет получить работающий прототип за считанные дни.