Godot построен на принципах минимализма и контроля. В отличие от Unity, использует узловую (node-based) архитектуру: каждый элемент сцены — это узел в древовидной структуре, что делает организацию проекта интуитивно понятной. Движок полностью бесплатен (лицензия MIT), имеет открытый исходный код и запускается за секунды. Основной язык — GDScript (похож на Python), но поддерживаются и другие. Godot отлично подходит для инди-разработчиков, образовательных проектов и тех, кто ценит простоту, полный контроль над проектом и независимость от корпораций. Сообщество меньше, чем у Unity, но активно растёт. Меньше готовых плагинов и ассетов, зато можно легко заглянуть «под капот» и доработать движок под себя.