• Дорогие глхфовцы! Рады что посетили нас. На данный момент мы находимся на полном обновлении. Вы можете зарегистрироваться пока ждёте, по окончанию работ вам придёт уведомление! ♥️

    Пока ждёте - залетайте к нам в Discord, сейчас он активно прорабатывается! Перейти

Результаты поиска

  1. KR1PLE

    История карты de_dust2

    История Dust II полна технических хитростей и скрытых деталей, которые сделали её «бессмертной». Вот еще более глубокие факты: 1. Технические «костыли», ставшие фишками Секрет «Длины» (Long A): Дэвид Джонстон признавался, что эта зона стала такой длинной не по тактическому замыслу, а из-за...
  2. KR1PLE

    История карты de_mirage

    История Mirage — это путь от фанатской модификации до самой востребованной карты в киберспорте. Вот основные вехи её развития: Рождение легенды (2004–2010) Карта не была создана Valve. Её автор — шведский мапмейкер Майкл «BubkeZ» Халл. Изначально она называлась de_cpl_strike и создавалась...
  3. KR1PLE

    Animgraph 2 в CS2

    Animgraph 2 — это не просто визуальный патч, а фундаментальное обновление движка Source 2 в Counter-Strike 2 (апрель 2026), направленное на исправление проблем с регистрацией попаданий и производительностью. 1. Сетевая оптимизация и «Тикрейт» Токенизированная система: Вместо постоянной...
  4. KR1PLE

    Ключевые изменения в CS2 за март–апрель 2026 года

    ⚙️ Технический прорыв: Animgraph 2 Главное событие апреля — масштабный апгрейд системы анимаций. Valve перевела игру на Animgraph 2, что дало два важных плюса: Производительность: Нагрузка на процессор снизилась, а передача данных по сети стала эффективнее. Визуал: Движения моделей (особенно от...